
Stagione 4

Pax Pinguina
Bruce accetta il suo ruolo di vigilante e Pinguino progetta l'inaugurazione del suo "Iceberg Lounge". Un nuovo nemico obbliga Gotham ad affrontare le sue paure.

Il tristo mietitore
Mentre lo Spaventapasseri recluta un esercito, Pinguino sfida pubblicamente Gordon a trovare Jonathan Crane. Selina e Tabitha negoziano una nuova partnership.

Il risveglio
Gordon chiede aiuto a Falcone, mentre Bruce assume diverse identità. Un furto all'Iceberg Lounge colpisce Pinguino nel suo punto debole.

Il pugnale del destino
Bruce e Alfred sfidano il pericolo indagando sulle antiche origini del coltello. Nel frattempo, Nygma vuole vendicarsi, ma sembra non esserne più capace.

Il sentiero dell'oscurità
Bruce decide di prendere in mano la situazione e Nygma si trova ad affrontare un vecchio socio. Sofia fa appello al lato emotivo di Pinguino.

Il giorno del maiale
Un nuovo assassino sciocca Gotham con un inquietante modus operandi: uccide poliziotti e incorona le sue vittime con una testa di maiale. Grundy si abitua al ring.

Operazione Narrows
Una consegna sconvolgente al distretto spinge Pinguino a offrire i suoi servizi. Un vecchio amico convince Bruce a incontrarsi con alcuni ex compagni di classe.

Cambi al vertice
Un vendicativo Pinguino manda le Sirene a cercare Nygma dopo essere stato deriso pubblicamente. Un'importante promozione causa problemi tra Gordon e Bullock.

Una modesta proposta
Sofia organizza un'elegante raccolta fondi per l'orfanotrofio e il professor Pyg dà a Gotham un assaggio degli eventi futuri. Bruce e Alfred vanno nella foresta.

Regolamento di conti
Gordon indaga sul passato di Pyg nel tentativo di smascherarlo mentre Lee stringe la presa sui Narrows. Imbarazzato, Pinguino attacca Sofia.

Regina di Gotham
Il piano di Pinguino di riportare un vecchio rivale a Gotham sfocia in violenza inaspettata. Bruce e Alfred si azzuffano per un comportamento scorretto.

Specchio in frantumi
Un nuovo stravagante personaggio si stabilisce a Gotham e Alfred si adatta a vivere lontano da Villa Wayne. Nygma appoggia la missione di Lee di ricostruire i Narrows.

Una bellissima oscurità
Ivy lascia un biglietto da visita velenoso mentre indaga su un progetto top secret. Jerome si prende gioco di Pinguino e Bruce vede il suo futuro.

Riunione
Sofia avanza richieste sui Narrows e Bruce, tormentato dal rimorso, contatta Alfred. Un attentato su vasta scala a Gotham puzza di vendetta.

Sete di vendetta
Mentre Gordon e Bullock cercano un testimone chiave per distruggere Sofia, Lee presenta a Pinguino e Nygma un piano vendicativo. Selina chiede aiuto a Bruce.

Il gioco delle tre zuppe
Un'evasione programmata ad Arkham provoca caos e spargimenti di sangue nelle strade. Bruce insegue un vecchio nemico. Ricordi dolorosi rivelano gli obiettivi di Barbara.

Gemellanza
Jerome organizza il primo incontro della "Legione degli Orribili" e Nygma conduce un gioco a premi nei Narrows. Pinguino fa una proposta a Butch.

L'ultimo spettacolo
Quando Jerome cerca di controllare Gotham, Gordon presenta un piano a Bruce. Pinguino ha dei dubbi e Barbara scopre il suo destino.

L'immortale
Una serie di rapine in banca tiene occupati Gordon e Bullock. Un nemico conosciuto si risveglia, mettendo Barbara in pericolo e obbligando Selina a schierarsi.

L'inizio della fine
Regna il caos a Gotham quando i seguaci di Jerome invadono il distretto di polizia e Nygma cerca di far evadere Lee. Bruce crea un rapporto di fiducia con Jeremiah.

Una brutta giornata
Bullock disinnesca una bomba con l'aiuto dei più improbabili eroi della città. Bruce risponde a una chiamata fatidica che fa riaffiorare le sue paure più profonde.

Terra di nessuno
Gli oscuri sogni di Ra's al Ghul's si realizzano mentre il governatore dichiara la legge marziale e Jeremiah attira Bruce in una trappola. Ma Barbara è pronta a lottare.
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